D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE 열거형(d3d12umddi.h)

지원되는 상태 하위 개체 형식입니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE {
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_LIBRARY,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_SHADER_CONFIG,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_HIT_GROUP,
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SHADER_EXPORT_SUMMARY
} ;

상수

 
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG
하위 개체의 구성 상태입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE
전역 루트 서명입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE
로컬 루트 서명입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK
노드 마스크입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_LIBRARY
DXIL(DirectX Intermediate Language) 라이브러리입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION
기존 컬렉션입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_SHADER_CONFIG
광선 추적 셰이더 구성입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG
광선 추적 파이프라인 구성입니다.
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_HIT_GROUP
HIT 그룹 구성입니다. 적중 그룹은 다음으로 구성된 하나 이상의 셰이더입니다.


- 0 또는 1 교차 셰이더

- 적중 셰이더 0 또는 1개

- 0 또는 1 가장 가까운 적중 셰이더
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SHADER_EXPORT_SUMMARY
내보내기 요약 구성입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h