D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER 열거형(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER 값은 드라이버가 타일식 리소스를 지원하는 계층 수준을 식별합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER {
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;
상수
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED 값: 0 드라이버는 타일형 리소스를 지원하지 않습니다. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 값: 1 드라이버는 타일식 리소스에 대해 계층 1 지원을 제공합니다. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 값: 2 드라이버는 타일식 리소스에 대해 계층 2 지원을 제공합니다. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 값: 3 드라이버는 타일식 리소스에 대한 계층 3 지원을 제공합니다. |
설명
각 계층 수준에 대한 자세한 설명은 D3D12_TILED_RESOURCES_TIER 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기