D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020 열거형(d3d12umddi.h)
압축된 스트림에 프레임(PROGRESSIVE_ONLY)만 포함되는지 아니면 프로그레시브 및 인터레이스 프레임(FIELDS)이 혼합되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020_FIELD_BASED
} ;
상수
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020_NONE 코딩된 비디오 스트림에는 프로그레시브 프레임만 포함됩니다. |
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020_FIELD_BASED 코딩된 비디오 스트림에는 프로그레시브 및 인터레이스 프레임이 혼합되어 있을 수 있습니다. |
설명
instance H.264를 사용하면 PAFF(사진 적응형 프레임 필드) 및 MBAFF(매크로 블록 수준 적응형 프레임/필드) 모두에 D3D12DDI_VIDEO_CODED_TYPE_FIELDS 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기