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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080 열거형은 H.264 관련 그림 컨트롤 속성에 대한 플래그를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0099_0_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE
} ;

상수

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_NONE
플래그가 없습니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
프레임의 모든 조각이 동일한 프레임의 다른 조각과 독립적으로 인코딩되는 이 프레임에 대해 조각 제한 인코딩을 요청합니다. D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_0080_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT 지원을 확인합니다. 이 모드는 동작 벡터 검색 범위를 현재 조각의 영역 상자로 제한합니다. 즉, 조각 경계 외부에서 동작 벡터를 사용할 수 없습니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0099_0_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE
조각 인코딩에 대한 활성 참조 인덱스 수의 재정의를 요청합니다. Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2)에 추가되었습니다.

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0