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D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE 열거형(d3d12umddi.h)

중요

일부 정보는 상업적으로 출시되기 전에 실질적으로 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.

D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE 열거형은 Direct3D MMA(matrix-multiply-accumulate) 작업에 대한 입력 데이터의 형식을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE {
  D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_INVALID,
  D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_BYTE,
  D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT16,
  D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT
} ;

상수

 
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_INVALID
잘못된 입력 데이터 형식을 나타냅니다.
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_BYTE
입력 데이터 형식이 바이트임을 나타냅니다.
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT16
입력 데이터 형식이 16비트 부동 소수점 값임을 나타냅니다.
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT
입력 데이터 형식이 32비트 부동 소수점 값임을 나타냅니다.

설명

자세한 내용은 Wave MMA를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103