D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE 열거형(d3d12umddi.h)
중요
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D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE 열거형은 Direct3D MMA(matrix-multiply-accumulate) 작업에 대한 입력 데이터의 형식을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE {
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_INVALID,
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_BYTE,
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT16,
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT
} ;
상수
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_INVALID 잘못된 입력 데이터 형식을 나타냅니다. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_BYTE 입력 데이터 형식이 바이트임을 나타냅니다. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT16 입력 데이터 형식이 16비트 부동 소수점 값임을 나타냅니다. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE_FLOAT 입력 데이터 형식이 32비트 부동 소수점 값임을 나타냅니다. |
설명
자세한 내용은 Wave MMA를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기