D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1 구조체(d3d12umddi.h)

비디오 디코딩에 대한 명령 목록 함수입니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1
{
    PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST                            pfnCloseCommandList;
    PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040                       pfnResetCommandList;
    PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003                       pfnDiscardResource;
    PFND3D12DDI_SET_MARKER                                  pfnSetMarker;
    PFND3D12DDI_SET_PREDICATION                             pfnSetPredication;
    PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                        pfnBeginQuery;
    PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                        pfnEndQuery;
    PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA                          pfnResolveQueryData;
    PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022                        pfnResourceBarrier;
    PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1                   pfnDecodeFrame;
    PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030            pfnSetProtectedResourceSession;
    PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032                   pfnWriteBufferImmediate;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1;

멤버

pfnCloseCommandList

명령 목록을 닫습니다.

pfnResetCommandList

명령 목록을 다시 설정합니다.

pfnDiscardResource

리소스를 삭제합니다.

pfnSetMarker

표식을 설정합니다.

pfnSetPredication

조건자를 설정합니다.

pfnBeginQuery

쿼리를 시작합니다.

pfnEndQuery

쿼리를 종료합니다.

pfnResolveQueryData

쿼리 데이터를 확인합니다.

pfnResourceBarrier

리소스 장벽.

pfnDecodeFrame

프레임 디코딩.

pfnSetProtectedResourceSession

보호된 리소스 세션을 설정합니다.

pfnWriteBufferImmediate

버퍼를 즉시 작성합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h