D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088 구조체(d3d12umddi.h)
중요
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구문
typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088 {
PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST pfnCloseCommandList;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 pfnResetCommandList;
PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003 pfnDiscardResource;
PFND3D12DDI_SET_MARKER pfnSetMarker;
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION pfnSetPredication;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnBeginQuery;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnEndQuery;
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA pfnResolveQueryData;
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 pfnResourceBarrier;
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053 pfnEstimateMotion;
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnSetProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 pfnWriteBufferImmediate;
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 pfnResolveVideoMotionVectorHeap;
PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 pfnInitializeVideoExtensionCommand;
PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 pfnExecuteVideoExtensionCommand;
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 pfnResolveEncoderOutputMetadata;
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 pfnEncodeFrame;
PFND3D12DDI_BARRIER_0088 pfnBarrier;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088;
멤버
pfnCloseCommandList
pfnResetCommandList
pfnDiscardResource
pfnSetMarker
pfnSetPredication
pfnBeginQuery
pfnEndQuery
pfnResolveQueryData
pfnResourceBarrier
pfnEstimateMotion
pfnSetProtectedResourceSession
pfnWriteBufferImmediate
pfnResolveVideoMotionVectorHeap
pfnInitializeVideoExtensionCommand
pfnExecuteVideoExtensionCommand
pfnResolveEncoderOutputMetadata
pfnEncodeFrame
pfnBarrier
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | WIN11_NEXT |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기