D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032 구조체(d3d12umddi.h)
비디오 처리를 위한 명령 목록 함수입니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032 {
PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST pfnCloseCommandList;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST pfnResetCommandList;
PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003 pfnDiscardResource;
PFND3D12DDI_SET_MARKER pfnSetMarker;
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION pfnSetPredication;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnBeginQuery;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnEndQuery;
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA pfnResolveQueryData;
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 pfnResourceBarrier;
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0032 pfnProcessFrame;
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnSetProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 pfnWriteBufferImmediate;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032;
멤버
pfnCloseCommandList
명령 목록을 닫습니다.
pfnResetCommandList
명령 목록을 다시 설정합니다.
pfnDiscardResource
리소스를 삭제합니다.
pfnSetMarker
표식을 설정합니다.
pfnSetPredication
조건자를 설정합니다.
pfnBeginQuery
쿼리를 시작합니다.
pfnEndQuery
쿼리를 종료합니다.
pfnResolveQueryData
쿼리 데이터를 확인합니다.
pfnResourceBarrier
리소스 장벽.
pfnProcessFrame
프레임 디코딩.
pfnSetProtectedResourceSession
보호된 리소스 세션을 설정합니다.
pfnWriteBufferImmediate
버퍼를 즉시 작성합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기