D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 구조체(d3d12umddi.h)
암호화 세션 변환은 헤더 입력 인수의 암호를 해독합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 {
BOOL Enable;
const void *pSliceHeaders;
UINT64 SliceHeadersSize;
const DWORD *pSliceHeadersOffsets;
UINT64 SliceHeaderCount;
const void *pContext;
UINT64 ContextSize;
} D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030;
멤버
Enable
사용하도록 설정합니다.
pSliceHeaders
조각 머리글.
SliceHeadersSize
조각 머리글 크기입니다.
pSliceHeadersOffsets
조각 머리글 오프셋입니다.
SliceHeaderCount
조각 머리글 수입니다.
pContext
컨텍스트입니다.
ContextSize
컨텍스트 크기입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기