D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 구조체(d3d12umddi.h)
암호화 세션 변환 입력 인수입니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 {
D3D12DDI_HCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 hDrvCryptoSessionPolicy;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
UINT64 Size;
UINT64 Offset;
const void *pIV;
UINT IVSize;
const void *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
const void *pContext;
UINT64 ContextSize;
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 EncryptedHeader;
} D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030;
멤버
hDrvCryptoSessionPolicy
암호화 세션 정책.
hDrvBuffer
Resource.
Size
크기
Offset
오프셋.
pIV
초기화 벡터입니다.
IVSize
초기화 벡터 크기입니다.
pSubSampleMappingBlock
하위 샘플 매핑 블록.
SubSampleMappingCount
하위 샘플 매핑 수입니다.
pContext
컨텍스트입니다.
ContextSize
컨텍스트 크기입니다.
EncryptedHeader
암호화된 헤더.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기