D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 구조체(d3d12umddi.h)

암호화 세션 변환 입력 인수입니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 {
  D3D12DDI_HCRYPTOSESSIONPOLICY_0030                                    hDrvCryptoSessionPolicy;
  D3D12DDI_HRESOURCE                                                    hDrvBuffer;
  UINT64                                                                Size;
  UINT64                                                                Offset;
  const void                                                            *pIV;
  UINT                                                                  IVSize;
  const void                                                            *pSubSampleMappingBlock;
  UINT                                                                  SubSampleMappingCount;
  const void                                                            *pContext;
  UINT64                                                                ContextSize;
  D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 EncryptedHeader;
} D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030;

멤버

hDrvCryptoSessionPolicy

암호화 세션 정책.

hDrvBuffer

Resource.

Size

크기

Offset

오프셋.

pIV

초기화 벡터입니다.

IVSize

초기화 벡터 크기입니다.

pSubSampleMappingBlock

하위 샘플 매핑 블록.

SubSampleMappingCount

하위 샘플 매핑 수입니다.

pContext

컨텍스트입니다.

ContextSize

컨텍스트 크기입니다.

EncryptedHeader

암호화된 헤더.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h