D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12 보호된 리소스에 대한 디바이스 함수입니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074 {
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074 pfnCalcPrivateProtectedResourceSessionSize;
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 pfnCreateProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 pfnCalcPrivateOpenedProtectedResourceSessionSize;
PFND3D12DDI_OPENPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnOpenProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_DESTROYPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnDestroyProtectedResourceSession;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074;
멤버
pfnCalcPrivateProtectedResourceSessionSize
보호된 프라이빗 리소스 세션 크기를 계산합니다.
pfnCreateProtectedResourceSession
보호된 리소스 세션을 만듭니다.
pfnCalcPrivateOpenedProtectedResourceSessionSize
열린 프라이빗 보호된 리소스 세션 크기를 계산합니다.
pfnOpenProtectedResourceSession
보호된 리소스 세션을 엽니다.
pfnDestroyProtectedResourceSession
보호된 리소스 세션을 삭제합니다.
설명
자세한 내용은 보호된 리소스 사양 을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기