D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 구조체(d3d12umddi.h)

핵심 디바이스 기능.

구문

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                   pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                        pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                        pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                    pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                             pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                 pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                       pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                    pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                         pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                             pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                  pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                           pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                               pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026       pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                        pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                     pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                              pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                  pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                             pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                            pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                              pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                           pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                               pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                             pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                   pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                 pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                          pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                         pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001               pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                          pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                              pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                         pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                     pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                          pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                       pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                    pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                       pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                            pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                           pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                               pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                              pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                            pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                           pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                               pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                    pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                               pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043           pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                             pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                         pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                    pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                               pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                   pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001             pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                        pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                            pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                          pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                     pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                 pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022            pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                       pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                       pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                       pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                         pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                        pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010              pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                         pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                        pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                   pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                    pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                               pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                       pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040              pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                         pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                        pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040     pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                  pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                           pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                          pfnDestroySchedulingGroup;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050;

멤버

pfnCheckFormatSupport

형식 지원을 확인합니다.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

다중 샘플 품질 수준을 확인합니다.

pfnGetMipPacking

MIP 압축을 가져옵니다.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

프라이빗 요소 레이아웃 크기를 계산합니다.

pfnCreateElementLayout

요소 레이아웃을 만듭니다.

pfnDestroyElementLayout

요소 레이아웃을 제거합니다.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

프라이빗 혼합 상태 크기를 계산합니다.

pfnCreateBlendState

혼합 상태를 만듭니다.

pfnDestroyBlendState

혼합 상태를 삭제합니다.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

프라이빗 깊이 스텐실 상태 크기를 계산합니다.

pfnCreateDepthStencilState

깊이 스텐실 상태를 만듭니다.

pfnDestroyDepthStencilState

깊이 스텐실 상태를 삭제합니다.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

프라이빗 래스터라이저 상태 크기를 계산합니다.

pfnCreateRasterizerState

래스터라이저 상태를 만듭니다.

pfnDestroyRasterizerState

래스터라이저 상태를 삭제합니다.

pfnCalcPrivateShaderSize

프라이빗 셰이더 크기를 계산합니다.

pfnCreateVertexShader

꼭짓점 셰이더를 만듭니다.

pfnCreatePixelShader

픽셀 셰이더를 만듭니다.

pfnCreateGeometryShader

기하 도형 셰이더를 만듭니다.

pfnCreateComputeShader

컴퓨팅 셰이더를 만듭니다.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

스트림 출력을 사용하여 프라이빗 기하 도형 셰이더를 계산합니다.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

스트림 출력을 사용하여 기하 도형 셰이더를 만듭니다.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

프라이빗 테셀레이션 셰이더 크기를 계산합니다.

pfnCreateHullShader

헐 셰이더를 만듭니다.

pfnCreateDomainShader

도메인 셰이더를 만듭니다.

pfnDestroyShader

셰이더를 제거합니다.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

프라이빗 명령 큐 크기를 계산합니다.

pfnCreateCommandQueue

명령 큐를 만듭니다.

pfnDestroyCommandQueue

명령 큐를 삭제합니다.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

프라이빗 명령 풀 크기를 계산합니다.

pfnCreateCommandPool

명령 풀을 만듭니다.

pfnDestroyCommandPool

명령 풀을 제거합니다.

pfnResetCommandPool

명령 풀을 다시 설정합니다.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

프라이빗 파이프라인 상태 크기를 계산합니다.

pfnCreatePipelineState

파이프라인 상태를 만듭니다.

pfnDestroyPipelineState

파이프라인 상태를 삭제합니다.

pfnCalcPrivateCommandListSize

프라이빗 명령 목록 크기를 계산합니다.

pfnCreateCommandList

명령 목록을 만듭니다.

pfnDestroyCommandList

명령 목록을 삭제합니다.

pfnCalcPrivateFenceSize

프라이빗 펜스 크기를 계산합니다.

pfnCreateFence

펜스를 만듭니다.

pfnDestroyFence

울타리를 파괴.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

프라이빗 설명자 힙 크기를 계산합니다.

pfnCreateDescriptorHeap

설명자 힙을 만듭니다.

pfnDestroyDescriptorHeap

설명자 힙을 삭제합니다.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

설명자 크기(바이트)를 가져옵니다.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

힙 시작에 대한 CPU 설명자 핸들을 가져옵니다.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

힙 시작에 대한 GPU 설명자 핸들을 가져옵니다.

pfnCreateShaderResourceView

셰이더 리소스 뷰를 만듭니다.

pfnCreateConstantBufferView

상수 버퍼 뷰를 만듭니다.

pfnCreateSampler

샘플러를 만듭니다.

pfnCreateUnorderedAccessView

순서가 지정되지 않은 액세스 보기를 만듭니다.

pfnCreateRenderTargetView

렌더링 대상 뷰를 만듭니다.

pfnCreateDepthStencilView

깊이 스텐실 뷰를 만듭니다.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

프라이빗 루트 서명 크기를 계산합니다.

pfnCreateRootSignature

루트 서명을 만듭니다.

pfnDestroyRootSignature

루트 서명을 삭제합니다.

pfnMapHeap

맵 힙.

pfnUnmapHeap

힙 매핑을 해제합니다.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

프라이빗 힙 및 리소스 크기를 계산합니다.

pfnCreateHeapAndResource

힙 및 리소스를 만듭니다.

pfnDestroyHeapAndResource

힙 및 리소스를 제거합니다.

pfnMakeResident

거주자로 만드세요.

pfnEvict

제거.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

프라이빗 열린 힙 및 리소스 크기를 계산합니다.

pfnOpenHeapAndResource

힙 및 리소스를 엽니다.

pfnCopyDescriptors

설명자를 복사합니다.

pfnCopyDescriptorsSimple

설명자 샘플을 복사합니다.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

프라이빗 쿼리 힙 크기를 계산합니다.

pfnCreateQueryHeap

쿼리 힙을 만듭니다.

pfnDestroyQueryHeap

쿼리 힙을 삭제합니다.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

프라이빗 명령 서명 크기를 계산합니다.

pfnCreateCommandSignature

명령 서명을 만듭니다.

pfnDestroyCommandSignature

명령 서명을 삭제합니다.

pfnCheckResourceVirtualAddress

리소스 가상 주소를 확인합니다.

pfnCheckResourceAllocationInfo

리소스 할당 정보를 확인합니다.

pfnCheckSubresourceInfo

하위 리소스 정보를 검사.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

기존 리소스 할당 정보를 확인합니다.

pfnOfferResources

리소스를 제공합니다.

pfnReclaimResources

리소스를 회수합니다.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

암시적 물리적 어댑터 마스크를 가져옵니다.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

현재 프라이빗 드라이버 데이터 크기를 가져옵니다.

pfnQueryNodeMap

쿼리 노드 맵.

pfnRetrieveShaderComment

셰이더 주석을 검색합니다.

pfnCheckResourceAllocationHandle

리소스 할당 핸들을 확인합니다.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

프라이빗 파이프라인 라이브러리 크기를 계산합니다.

pfnCreatePipelineLibrary

파이프라인 라이브러리를 만듭니다.

pfnDestroyPipelineLibrary

파이프라인 라이브러리를 삭제합니다.

pfnAddPipelineStateToLibrary

라이브러리에 파이프라인 상태를 추가합니다.

pfnCalcSerializedLibrarySize

직렬화된 라이브러리 크기를 계산합니다.

pfnSerializeLibrary

라이브러리를 직렬화합니다.

pfnGetDebugAllocationInfo

디버그 할당 정보를 가져옵니다.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

프라이빗 명령 레코더 크기를 계산합니다.

pfnCreateCommandRecorder

명령 레코더를 만듭니다.

pfnDestroyCommandRecorder

명령 레코더를 삭제합니다.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

명령 레코더는 명령 풀을 대상으로 설정합니다.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

프라이빗 일정 그룹 크기를 계산합니다.

pfnCreateSchedulingGroup

예약 그룹을 만듭니다.

pfnDestroySchedulingGroup

예약 그룹을 삭제합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h