D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS 구조체(d3d12umddi.h)
메시 셰이더 스레드 그룹.
구문
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
멤버
ThreadGroupCountX
X 방향의 스레드 그룹 수입니다.
ThreadGroupCountY
Y 방향의 스레드 그룹 수입니다.
ThreadGroupCountZ
Z 방향의 트레드 그룹 수입니다.
설명
총 스레드 수는 ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ입니다.
자세한 내용은 메시 셰이더 사양 을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 2004 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기