D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054 구조체(d3d12umddi.h)
DXIL(DirectX Intermediate Language) 라이브러리에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054 {
const UINT *pDXILLibrary;
UINT NumExports;
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 *pExports;
} D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054;
멤버
pDXILLibrary
DXIL 라이브러리에 대한 포인터입니다.
NumExports
선택 사항입니다. DXIL 라이브러리의 내보내기 수입니다. 0이면 라이브러리/컬렉션의 모든 내보내기 가 표시됩니다.
pExports
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 배열에 대한 포인터입니다.
설명
지정된 셰이더 내보내기로 매핑되는 다른 하위 개체 정의와 여러 명시적 주체 연결이 있는 경우 이는 충돌입니다. DXIL 라이브러리를 만드는 동안 충돌이 발견되면 라이브러리 만들기가 실패합니다. 그렇지 않으면 상태 개체를 만드는 동안 충돌이 발견되면 실패합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기