D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054 구조체(d3d12umddi.h)
로컬 루트 서명을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054 {
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE hLocalRootSignature;
} D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054;
멤버
hLocalRootSignature
로컬 루트 서명에 대한 핸들입니다.
설명
광선 추적 셰이더의 경우 다음 루트 서명 중 하나 또는 둘 다로 바인딩을 정의할 수 있습니다.
- 각 셰이더가 고유한 인수를 가질 수 있도록 셰이더 테이블에서 인수를 사용하는 로컬 루트 서명입니다.
- SetRootSignature를 통해 설정된 CommandLists의 모든 레이트레이싱 셰이더 및 컴퓨팅 PSO에서 인수가 공유되는 루트 서명입니다.
함께 사용되는 각 광선 추적 셰이더는 서로 다른 로컬 루트 서명을 사용할 수 있지만 동일한 루트 서명을 사용해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기