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D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 구조체(d3d12umddi.h)

광선 추적 셰이더 구성에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 {
  UINT MaxPayloadSizeInBytes;
  UINT MaxAttributeSizeInBytes;
} D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054;

멤버

MaxPayloadSizeInBytes

이 프로그램을 포함하는 광선 추적 파이프라인의 광선 페이로드에서 스칼라의 최대 스토리지(각각 4바이트로 계산됨)입니다.

MaxAttributeSizeInBytes

이 셰이더를 포함하는 파이프라인의 특성에 사용할 수 있는 스칼라의 최대 수(각각 4바이트로 계산됨)입니다.

설명

광선 추적 파이프라인에는 하나의 광선 추적 셰이더 구성이 필요합니다. 각 컬렉션에 하나씩과 같이 여러 셰이더 구성이 있는 경우 각각에 대해 독립적인 드라이버 컴파일을 사용하도록 설정하려면 광선 추적 파이프라인으로 결합할 때 모두 일치해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h