D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS 구조체(d3d12umddi.h)

읽기의 커널 크기 또는 필요한 주변 픽셀 수를 지정합니다.

참고

여기서 매개 변수는 D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS 구조의 매개 변수와 일치해야 합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;

멤버

AdditionalWidth

너비(픽셀)입니다. '0'은 양쪽에 픽셀이 없음을 의미합니다. '1' 픽셀은 너비의 총 3픽셀에 대해 양쪽에 1픽셀을 의미합니다.

AdditionalHeight

높이(픽셀)입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h