D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 구조체(d3d12umddi.h)

resolve 작업의 입력에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 {
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvMotionVectorHeap;
  UINT                                 PixelWidth;
  UINT                                 PixelHeight;
} D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053;

멤버

hDrvMotionVectorHeap

하드웨어 종속 레이아웃에 대한 입력 버퍼입니다.

PixelWidth

너비(픽셀)입니다.

PixelHeight

높이(픽셀)입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h