D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 구조체(d3d12umddi.h)

하위 리소스 간의 전환 장벽에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

멤버

hResource

리소스의 핸들입니다.

Subresource

하위 리소스입니다.

StateBefore

전환 전의 상태입니다.

StateAfter

전환 후의 상태입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)