D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 구조체(d3d12umddi.h)
직렬화된 광선 추적 가속 구조에 대한 헤더를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 {
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 DriverMatchingIdentifier;
UINT64 SerializedSizeInBytesIncludingHeader;
UINT64 DeserializedSizeInBytes;
UINT64 NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader;
} D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054;
멤버
DriverMatchingIdentifier
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 구조체입니다.
SerializedSizeInBytesIncludingHeader
헤더를 포함하여 직렬화된 가속 구조체의 크기입니다.
DeserializedSizeInBytes
역직렬화된 가속 구조체의 크기(바이트)입니다.
NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader
하위 수준 가속 구조 포인터의 64 바이트 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기