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D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 구조체(d3d12umddi.h)

대신 D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 사용합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 {
  LPCWSTR                            Shader;
  D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0084 PropertiesType;
  union {
    const D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pBroadcastingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084   *pCoalescingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084       *pThreadLaunchNodeProperties;
  };
} D3D12DDI_SHADER_NODE_0084;

멤버

Shader

PropertiesType

pBroadcastingLaunchNodeProperties

pCoalescingLaunchNodeProperties

pThreadLaunchNodeProperties

설명

자세한 내용은 작업 그래프를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2)
머리글 d3d12umddi.h