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D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 구조체(d3d12umddi.h)

텍스처 레이아웃 기능을 지정합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
  BOOL IndexableSwizzlePatterns;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026;

멤버

DeviceDependentLayoutCount

디바이스 종속 레이아웃 수입니다. 어댑터에서 지원하는 디바이스 종속 레이아웃의 수여야 합니다.

DeviceDependentSwizzleCount

디바이스 종속 스위즐 수입니다. 어댑터에서 지원하는 디바이스 종속 스위즐 패턴의 수여야 합니다.

Supports64KStandardSwizzle

텍스처 레이아웃이 64K 표준 스위즐을 지원하는지 여부입니다.

SupportsRowMajorTexture

텍스처 레이아웃이 행 주 텍스처를 지원하는지 여부입니다.

IndexableSwizzlePatterns

텍스처 레이아웃이 하위 리소스에 대한 스위즐 패턴을 선택할 수 있는지 여부입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)