D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 구조체(d3d12umddi.h)

단일 구성 요소에 대한 히스토그램 출력 버퍼를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
  UINT64             Offset;
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;

멤버

Offset

구성 요소 히스토그램을 작성할 pBuffer의 오프셋 위치입니다. 이 구성 요소를 사용하지 않도록 설정하면 0으로 설정합니다.

참고 이 값은 256 바이트 정렬되어야 합니다.

hDrvBuffer

구성 요소 히스토그램을 작성하기 위한 하드웨어의 대상 버퍼입니다. 구성 요소 히스토그램을 사용하지 않도록 설정하면 nullptr로 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h