D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 구조체(d3d12umddi.h)

비디오 디코딩 히스토그램에 대한 데이터를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 {
  UINT                                                 NodeIndex;
  GUID                                                 DecodeProfile;
  UINT                                                 Width;
  UINT                                                 Height;
  DXGI_FORMAT                                          DecodeFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041 Components;
  UINT                                                 BinCount;
  UINT                                                 CounterBitDepth;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041;

멤버

NodeIndex

다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.

DecodeProfile

디코딩 프로필 GUID를 사용하여 지원되는 암호화 GUID 수를 검색합니다.

Width

디코딩된 프레임의 너비입니다.

Height

디코딩된 프레임의 높이입니다.

DecodeFormat

디코딩된 프레임의 형식입니다.

Components

하드웨어에서 지원하는 구성 요소입니다.

BinCount

지원되는 구성 요소당 bin 수입니다. BinCount는 = 64여야 >하며 2의 힘(64, 128, 256, 512 등)이어야 합니다.

CounterBitDepth

bin 카운터의 비트 깊이입니다. 카운터는 항상 32비트 값에 저장되므로 32비트 이하입니다. 카운터는 32비트 스토리지의 하위 비트에 저장됩니다. 위쪽 비트는 0으로 설정됩니다. in count가 이 비트 깊이를 초과하면 값이 최대 카운터 값으로 설정됩니다. CounterBitDepth의 유효한 값은 16, 24 및 32입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h