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D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 구조체(d3d12umddi.h)

비디오 디코딩에 대한 출력 스트림 인수입니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;

멤버

hDrvOutputTexture2D

출력 텍스처입니다. 디코딩 변환을 사용하는 경우 이 출력은 변환 후 출력을 지정합니다. 디코딩 변환을 사용하도록 설정하지 않으면 디코딩 출력입니다.

OutputSubresource

hDrvOutputTexture2D 매개 변수에 사용할 출력 하위 리소스입니다. 출력이 배열인 경우 배열 인덱스를 지정할 수 있습니다.

ConversionArguments

선택적 출력 변환 매개 변수입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)