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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 구조에는 H.264 코덱에 대한 구성 정보가 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080        ConfigurationFlags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 DirectModeConfig;
  UCHAR                                                             pic_order_cnt_type;
  UCHAR                                                             log2_max_frame_num_minus4;
  UCHAR                                                             log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2;

멤버

ConfigurationFlags

H.264 코덱에 대해 사용하도록 설정된 기능 집합을 정의하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 값입니다. 플래그를 결합할 수 있습니다.

DirectModeConfig

DIRECT 모드와 관련된 구성 정보를 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 값입니다.

pic_order_cnt_type

시퀀스 매개 변수 집합의 pic_order_cnt_type H.264 표준에 정의된 그림 순서 개수 형식 필터 모드입니다. pic_order_cnt_type 값은 0에서 2 사이의 범위에 포함됩니다.

log2_max_frame_num_minus4

frame_num 관련 파생에 사용되는 변수 MaxFrameNum의 값입니다. MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4)

log2_max_frame_num_minus4 값은 0에서 12 사이의 범위에 포함됩니다.

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

H.264 사양에 지정된 그림 순서 수의 디코딩 프로세스에 사용되는 MaxPicOrderCntLsb 변수의 값입니다. MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 값은 0에서 12 사이의 범위에 포함됩니다.

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2