D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0 구조는 H.264 비디오 인코딩에 대한 그림 목록 수정 작업을 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0 {
UCHAR modification_of_pic_nums_idc;
UINT abs_diff_pic_num_minus1;
UINT long_term_pic_num;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0;
멤버
modification_of_pic_nums_idc
abs_diff_pic_num_minus1 또는 long_term_pic_num 함께 다시 매핑되는 참조 그림을 지정합니다. modification_of_pic_nums_idc 값은 H.264 사양의 표 7-7에 지정됩니다. ref_pic_list_modification_flag_l0 또는 ref_pic_list_modification_flag_l1 직후에 이어지는 첫 번째 modification_of_pic_nums_idc 3과 같지 않습니다.
abs_diff_pic_num_minus1
더하기 1은 목록의 현재 인덱스로 이동되는 그림의 그림 번호와 그림 번호 예측 값 간의 절대적인 차이를 지정합니다. abs_diff_pic_num_minus1 0에서 MaxPicNum 까지의 범위에 있어야 합니다 . 1. 허용되는 abs_diff_pic_num_minus1 값은 H.264 사양의 절 8.2.4.3.1에 지정된 대로 추가로 제한됩니다.
long_term_pic_num
목록의 현재 인덱스로 이동되는 그림의 장기 그림 번호를 지정합니다. 코딩된 프레임을 디코딩할 때 long_term_pic_num "장기 참조에 사용"으로 표시된 참조 프레임 또는 보완 참조 필드 쌍 중 하나에 할당된 LongTermPicNum 과 같아야 합니다. 코딩된 필드를 디코딩할 때 long_term_pic_num "장기 참조에 사용"으로 표시된 참조 필드 중 하나에 할당된 LongTermPicNum 과 같아야 합니다.
설명
수정 세부 정보는 H.264 사양 섹션 7.4.3.1 "참조 그림 목록 수정 의미 체계"를 참조하세요.
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기