D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0 구조체는 HEVC 비디오 인코딩에 대한 참조 그림 설명자를 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsRefUsedByCurrentPic;
BOOL IsLongTermReference;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0;
멤버
ReconstructedPictureResourceIndex
이 구조체에서 설명하는 현재 참조 그림을 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames 배열의 리소스에 매핑합니다.
IsRefUsedByCurrentPic
L0 및/또는 L1 목록에서 인덱싱하여 현재 그림에서 이 설명자 항목을 사용할 때 설정합니다.
IsLongTermReference
설명된 참조 프레임을 장기 참조 그림으로 사용할 때 설정합니다.
PictureOrderCountNumber
설명된 참조 프레임 표시 순서를 나타냅니다.
TemporalLayerIndex
임시 계층 구조의 그림 계층 번호입니다. D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0 최대 계층 수를 확인합니다.
설명
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기