D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 구조체는 HEVC 비디오 인코딩을 위한 GOP(사진) 구조체 그룹을 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 {
  UINT  GOPLength;
  UINT  PPicturePeriod;
  UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0;

멤버

GOPLength

시퀀스의 I 프레임 간 거리 또는 GOP의 그림 수입니다. 0으로 설정하면 첫 번째 프레임만 I 프레임(무한 GOP)이 됩니다.

PPicturePeriod

P 프레임이 GOP 내에 삽입되는 기간입니다. 무한 GOP에 대해 GOPLength 를 0으로 설정하면 PPicturePeriod 가 0보다 커야 합니다. 사용 예는 다음과 같습니다.

= GOPLengthB = PPictureInterval을 허용합니다.

A=0; B=1 => IPPPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBPBBP... A=0; B=3 => IBBPBBPBB... A=1; B=0 => IIIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

다음과 같이 사양의 절 8.2.1에 지정된 대로 그림 순서 수에 대한 디코딩 프로세스에 사용되는 MaxPicOrderCntLsb 변수의 값을 지정합니다 MaxPicOrderCntLsb = 2^(log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4). log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 값은 0에서 12 사이의 범위여야 합니다.

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0