D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 구조체(d3d12umddi.h)
이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 {
INT Minimum;
INT Maximum;
INT Default;
FLOAT Multiplier;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020;
멤버
Minimum
필터의 최소값입니다.
Maximum
필터의 최대값입니다.
Default
필터의 기본값입니다.
Multiplier
승수입니다. 이 수식을 사용하여 필터 설정을 실제 필터 값으로 변환합니다. 실제 값 = 값 설정 × 승수입니다.
설명
승수를 사용하면 필터 범위가 소수 단계 값을 가질 수 있습니다. 예를 들어 색조 필터의 실제 범위는 [–180.0 ... +180.0]이고 단계 크기는 0.25일 수 있습니다. 디바이스는 다음 범위와 승수를 보고합니다.
- 최소: –720
- 최대값: +720
- 승수: 0.25
이 경우 필터 값 2는 디바이스에서 0.50으로 해석되며, 이는 2× 0.25입니다.
디바이스는 base-2 분수로 정확하게 나타낼 수 있는 승수를 사용해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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