다음을 통해 공유


D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 구조체(d3d12umddi.h)

비디오 프로세서 혼합 기능에 대한 스트림 정보를 포함합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                          hDrvInputTexture;
  UINT                                        Subresource;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;

멤버

hDrvInputTexture

현재 입력 필드 또는 프레임입니다.

Subresource

hDrvInputTexture 인수를 사용할 하위 리소스 인덱스입니다.

ReferenceInfo

처리를 수행할 수 있는 참조 집합입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)