D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 구조체(d3d12umddi.h)
비디오 프로세서 혼합 기능에 대한 스트림 정보를 포함합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture;
UINT Subresource;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;
멤버
hDrvInputTexture
현재 입력 필드 또는 프레임입니다.
Subresource
hDrvInputTexture 인수를 사용할 하위 리소스 인덱스입니다.
ReferenceInfo
처리를 수행할 수 있는 참조 집합입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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