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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 구조체(d3d12umddi.h)

색상표를 사용할지 여부와 색상표 항목 배열을 지정합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
  BOOL Enable;
  UINT NumEntries;
  UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;

멤버

Enable

색상표를 사용할 수 있는지 여부입니다.

NumEntries

pEntries 배열의 요소 수입니다.

pEntries

색상표 항목 배열에 대한 포인터입니다. RGB 스트림의 경우 색상표 항목은 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 표현을 사용합니다. YCbCr 스트림의 경우 팔레트 항목은 DXGI_FORMAT_AYUV 표현을 사용합니다. 자세한 내용은 DXGI_FORMAT 열거형을 참조하세요. 호출자가 배열을 할당합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)

추가 정보

DXGI_FORMAT