D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION 구조체(d3d12umddi.h)
instance 위치를 봅니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION {
UINT ViewportArrayIndex;
UINT RenderTargetArrayIndex;
} D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION;
멤버
ViewportArrayIndex
뷰포트 배열 인덱스입니다.
RenderTargetArrayIndex
대상 배열 인덱스 렌더링
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기