D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 구조체(d3d12umddi.h)

명령 레코더를 만드는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 {
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS    QueueFlags;
  D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS RecorderFlags;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040;

멤버

QueueFlags

D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS 나타내는 명령 큐 플래그입니다.

RecorderFlags

D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS 나타내는 명령 레코더 플래그입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h