D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 구조체(d3d12umddi.h)
명령 레코더를 만드는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS RecorderFlags;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040;
멤버
QueueFlags
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS 나타내는 명령 큐 플래그입니다.
RecorderFlags
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS 나타내는 명령 레코더 플래그입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기