D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 구조체(d3d12umddi.h)

보호된 리소스 세션을 만듭니다.

구문

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
  UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;

멤버

NodeMask

노드 집합을 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h