D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 구조체(d3d12umddi.h)
보호된 리소스 세션을 만듭니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;
멤버
NodeMask
노드 집합을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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