D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 구조체(d3d12umddi.h)

보호된 리소스 세션에 대한 만들기 인수입니다.

구문

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 {
  UINT NodeMask;
  GUID ProtectionType;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074;

멤버

NodeMask

단일 GPU 작업의 경우 0으로 설정합니다. 여러 GPU 노드가 있는 경우 비트 를 설정하여 암호화 세션이 적용되는 노드(디바이스의 실제 어댑터)를 식별합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다.

ProtectionType

보호 유형을 나타내는 GUID입니다. Microsoft는 D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED 정의합니다. 이 DDI 및 해당 API는 IHV에 의해 확장될 수 있지만 Microsoft의 승인이 필요합니다. 허용되는 GUID는 허용 목록에 의해 제어됩니다. 개발자 모드는 프라이빗 IHV 개발을 허용하도록 검사 사용하지 않도록 설정합니다.

설명

자세한 내용은 보호된 리소스 사양 을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 2004
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074