D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 구조체(d3d12umddi.h)

비디오 프로세서를 만드는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
  UINT                                            NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032  OutputStream;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
  UINT                                            NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;

멤버

NodeMask

노드 집합을 나타냅니다.

OutputStream

출력 스트림입니다.

pInputStreams

입력 스트림입니다.

NumInputStreams

입력 스트림의 수입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h