D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 구조체(d3d12umddi.h)

하드웨어 명령 큐를 만드는 데 사용되는 인수입니다.

구문

typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS          QueueFlags;
  UINT                                  NodeMask;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
  D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050        SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;

멤버

QueueFlags

명령 큐 플래그입니다.

NodeMask

명령 목록의 노드 마스크입니다.

QueueCreationFlags

명령 큐 만들기 플래그입니다.

SchedulingGroup

하드웨어 예약 그룹입니다.

설명

명령은 명령 큐가 해당 하드웨어 큐에 대한 컨텍스트를 소유하는 경우에만 소프트웨어 예약 컨텍스트와 하드웨어 큐를 모두 소유하는 명령 큐를 가질 수 있습니다. 각 명령 큐는 혼합 하드웨어 및 소프트웨어 또는 하드웨어 큐에 대한 컨텍스트에서만 브로드캐스트 동기화를 수행할 수 있어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h