D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES 구조체(d3d12umddi.h)

사용자 모드 표시 드라이버가 재사용을 위해 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY          Priority;
  UINT                           Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;

멤버

NumObjects

pObjects가 가리키는 배열의 요소 수입니다.

pObjects

드라이버에서 제공하는 비디오 메모리 개체에 대한 핸들 배열에 대한 포인터입니다.

Priority

pObjects에서 가리키는 리소스의 중요성을 나타내는 형식 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 값입니다.

Reserved

예약되어 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1903
머리글 d3d12umddi.h