D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 구조체(d3d12umddi.h)
광선 추적 가속 구조 셰이더 리소스 뷰(SRV)의 메모리 위치를 포함합니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
멤버
Location
메모리 위치를 포함하는 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS.
설명
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS GPU 메모리의 가상 주소를 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h(d3d12umddi.h 포함) |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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