D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 구조체는 지정된 입력 HEVC 코덱 구성 매개 변수가 지원되는지 또는 H.264 인코딩에 대해 지원되는 구성을 검색(출력)하는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0 CodecSupportLimits;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0;
멤버
NodeIndex
[in] 다중 어댑터 작업에서 NodeIndex 는 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.
Codec
[in] 검사 지원할 코덱을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 값입니다.
Profile
[in] 검사 지원할 프로필을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 구조체입니다.
IsSupported
[out] 지정된 기능 값이 지원되는지 여부를 나타냅니다.
CodecSupportLimits
[in/out] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0 구조체:
- H.264 인코딩의 경우 이 구조체는 드라이버가 지원 구성 제한을 작성하는 출력 매개 변수로 사용됩니다.
- HEVC 인코딩의 경우 이 구조체에는 사용자가 요청한 HEVC 구성을 사용하는 입력 매개 변수가 포함됩니다.
설명
D3D 런타임은 기능 유형으로 지정된 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 사용하여 PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS 호출합니다.
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기