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D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 구조체는 지정된 코덱 및 프로필에 대한 그림 컨트롤 지원을 검색하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 {
  UINT                                                        NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                           Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                  Profile;
  BOOL                                                        IsSupported;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 PictureSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2;

멤버

NodeIndex

[in] 다중 어댑터 작업에서 NodeIndex 는 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.

Codec

[in] 검사 지원할 코덱을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 값입니다.

Profile

[in] 검사 지원할 프로필을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 구조체입니다.

IsSupported

[out] 지정된 입력 값이 지원되는지 여부를 나타냅니다.

PictureSupport

[out] 표시된 코덱에 대한 그림 컨트롤 제한 사항이 있는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 구조를 받습니다.

설명

D3D 런타임은 기능 유형으로 지정된 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 사용하여 PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS 호출합니다.

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020