D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2 구조체는 지정된 코덱, 프로필 및 수준에서 지원되는 해상도 비율 기준 수를 검색하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
UINT ResolutionRatiosCount;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2;
멤버
NodeIndex
[in] 다중 어댑터 작업에서 NodeIndex 는 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.
Codec
[in] 검사 지원할 코덱을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 값입니다.
ResolutionRatiosCount
[out] 이 구성에 지원되는 해상도 비율 수입니다.
설명
D3D 런타임은 기능 유형으로 지정된 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT 사용하여 PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS 호출합니다.
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기