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D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 구조체(d3d12umddi.h)

할당 콜백 함수에 사용할 정보를 지정합니다.

구문

typedef struct D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 {
  const VOID                    *pPrivateDriverData;
  UINT                          PrivateDriverDataSize;
  HANDLE                        hResource;
  D3DKMT_HANDLE                 hKMResource;
  UINT                          NumAllocations;
  D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 *pAllocationInfo;
} D3D12DDICB_ALLOCATE_0022;

멤버

pPrivateDriverData

선택적 프라이빗 드라이버 데이터가 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다.

PrivateDriverDataSize

프라이빗 드라이버 데이터의 크기입니다.

hResource

리소스의 핸들입니다.

hKMResource

커널 리소스의 핸들입니다.

NumAllocations

할당 수입니다.

pAllocationInfo

D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 구조로 할당합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)

추가 정보

D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022