D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체(d3d12umddi.h)

동기화된 개체를 만드는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

멤버

[in, Info

만들 동기화 개체의 특성입니다.

[out] hSyncObject

만든 개체에 대한 핸들입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1903
머리글 d3d12umddi.h