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D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 구조에는 리소스 할당을 취소하기 위해 런타임의 pfnDeallocateCb 콜백 함수에 필요한 정보가 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 {
  HANDLE                         hResource;
  UINT                           NumAllocations;
  const D3DKMT_HANDLE            *HandleList;
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Flags;
} D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022;

멤버

hResource

[in] 할당 취소할 리소스의 핸들입니다.

NumAllocations

[in] 할당 취소할 HandleList 배열의 할당 수입니다.

HandleList

[in] 할당 취소할 핸들 배열에 대한 포인터입니다.

Flags

할당 취소를 수행할 때 런타임에서 사용해야 하는 플래그를 지정하는 D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 열거형입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)

추가 정보

D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022

pfnDeallocateCb