D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076 구조체(d3d12umddi.h)
고정할 리소스 목록을 제공하는 PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 대한 인수 구조입니다.
구문
typedef struct D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076 {
UINT NumResources;
const D3D12DDI_HRTRESOURCE *hResources;
} D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076;
멤버
NumResources
hResources 핸들 배열의 크기입니다.
hResources
고정할 D3D12DDI_HRTRESOURCE 리소스 목록입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 2004 |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기