D3DHAL_DP2DELETEQUERY 구조체(d3dhal.h)
DirectX 9.0 이상 버전만 해당합니다.
D3DHAL_DP2COMMAND 구조체의 bCommand 멤버가 D3DDP2OP_DELETEQUERY 설정되고 쿼리에 대한 리소스를 해제하는 데 사용되는 경우 하나 이상의 D3DHAL_DP2DELETEQUERY 구조가 D3dDrawPrimitives2 콜백에 의해 명령 버퍼에서 구문 분석됩니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_DP2DELETEQUERY {
DWORD dwQueryID;
} D3DHAL_DP2DELETEQUERY;
멤버
dwQueryID
드라이버가 리소스를 해제하는 쿼리를 식별합니다.
설명
런타임은 D3DHAL_DP2DELETEQUERY 사용하여 각 쿼리를 식별합니다. 드라이버의 D3dDrawPrimitives2 콜백은 명령 버퍼에서 wPrimitiveCount D3DHAL_DP2DELETEQUERY 구조를 처리해야 합니다. wPrimitiveCount 값은 D3DHAL_DP2COMMAND 구조체에 지정됩니다. 드라이버는 이러한 구조를 구문 분석하고 해당 구조체가 나타내는 쿼리에 대한 리소스를 해제합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
추가 정보
D3DDP2OP_DELETEQUERY
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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