D3DHAL_DP2ISSUEQUERY 구조체(d3dhal.h)

DirectX 9.0 이상 버전만 해당합니다.

D3DHAL_DP2COMMAND 구조체의 bCommand 멤버가 D3DDP2OP_ISSUEQUERY 설정되고 다양한 유형의 정보를 쿼리하는 데 사용되는 경우 하나 이상의 D3DHAL_DP2ISSUEQUERY 구조가 D3dDrawPrimitives2 콜백에 의해 명령 버퍼에서 구문 분석됩니다.

구문

typedef struct _D3DHAL_DP2ISSUEQUERY {
  DWORD dwQueryID;
  DWORD dwFlags;
} D3DHAL_DP2ISSUEQUERY;

멤버

dwQueryID

드라이버가 정보를 비동기적으로 제공하는 쿼리를 식별합니다.

dwFlags

쿼리의 상태를 지정합니다. 이 멤버는 다음 플래그 중 하나 이상을 포함할 수 있습니다.

의미
D3DISSUE_BEGIN (1 << 1) 쿼리 빌드를 시작합니다. 런타임은 이 상태에 있는 동안 쿼리 데이터를 요청하지 않습니다.
D3DISSUE_END(1 << 0) 상태를 하위 서명으로 전환합니다. 상태가 신호로 전환될 때까지 쿼리 결과를 사용할 수 없습니다.

드라이버는 dwFlags 가 0으로 설정된 쿼리 요청을 무시할 수 있습니다.

설명

런타임은 D3DHAL_DP2ISSUEQUERY 사용하여 드라이버가 처리해야 하는 각 쿼리를 식별합니다. 드라이버의 D3dDrawPrimitives2 콜백은 명령 버퍼에서 wPrimitiveCount D3DHAL_DP2ISSUEQUERY 구조를 처리해야 합니다. wPrimitiveCount 값은 D3DHAL_DP2COMMAND 구조체에 지정됩니다. 드라이버는 이러한 구조를 구문 분석하고 해당 구조체가 나타내는 쿼리와 관련된 정보를 검색합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dhal.h(D3dhal.h 포함)

추가 정보

D3DDP2OP_ISSUEQUERY

D3DHAL_DP2COMMAND

D3DHAL_DP2CREATEQUERY

D3DHAL_DP2RESPONSEQUERY

D3dDrawPrimitives2