D3DHAL_DP2SETLIGHT 구조체(d3dhal.h)
D3DHAL_DP2SETLIGHT 구조를 사용하면 D3dDrawPrimitives2에 대해 조명을 설정할 수 있습니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_DP2SETLIGHT {
DWORD dwIndex;
DWORD dwDataType;
} D3DHAL_DP2SETLIGHT;
멤버
dwIndex
조명 배열에 대한 인덱스를 지정합니다.
dwDataType
전달되는 데이터의 형식을 지정합니다.
값 | 의미 |
---|---|
D3DHAL_SETLIGHT_DATA | 조명을 정의하는 D3DLIGHT7(Microsoft Windows SDK 설명서에 설명됨) 구조체가 명령 스트림에서 즉시 따르도록 지정합니다. |
D3DHAL_SETLIGHT_ENABLE | 인덱스가 dwIndex에 지정된 조명을 사용하도록 설정합니다. |
D3DHAL_SETLIGHT_DISABLE | 인덱스가 dwIndex에 지정된 표시등을 사용하지 않도록 설정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기